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Pixel Bender Logo

Adobe Pixel Bender 3D Preview 3 版本修复了一些 bug ,修改了一些公开接口。在发布页里有详细的信息:http://labs.adobe.com/technologies/pixelbender3d/releasenotes.html

在Adobe实验室上的首页:http://labs.adobe.com/technologies/pixelbender3d/

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Image processing of Pixel Bender filters opened in Photoshop CS5

The Adobe® Pixel Bender® Plug-in for Adobe Photoshop® CS5 supports image processing of Pixel Bender filters opened in Photoshop CS5. These filters can be executed on the graphics card (GPU) or CPU of a computer. Pixel Bender customers as well as members of the Adobe Pixel Bender team have authored the filters that are included in this download.

For more informations: http://labs.adobe.com/technologies/pixelbenderplugin/

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Pixel Bender Logo
Pixel Bender 3D 预览版第二版现在已经可以下载。Pixel Bender 3D预览版第二版修复了包括用户在论坛中提交的那些 bug。还实现了附加函数和类,以及提供了附加的事例项目。

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Flash Molehill 简单例子

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这几天 Flash Player 11 Incubator 公开测试版放出,最大的功能特色就是 Molehill Low Level 3D API 。Molehill Low Level 3D API 其实非常底层,而且写起来很麻烦又缺乏参考文件。假如单纯只是要做 3D 应用,可以直接用现成的 3D 引擎(Away 3D)等等。我是抱著研究的精神来测试的,顺便作笔记。毕竟Molehill 不光是做 3D 应用,也能作 2D 图像加速或是其它利用 GPU 的运算等等。相信日后一定有很大帮助!

最初参考的例子是从这里来的 polygonal labs – Simple 2D Molehill Example。它的源码里也提供了 AGALMiniAssembler – AGAL (Adobe Graphics Assembly Language) 编译器。这对于测试 Molehill 底层 API 还挺重要的,因為除了需要写 AS3 之外,还需要写 AGAL 用 AGALMiniAssembler 动态编译為 Bytecode 才能执行。 (更多…)

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Flash 的 3D API (Molehill) 诞生后,Pixel Bender 3D 应运而生。Pixel Bender 3D 是 pixelbender 语言的另一个版本,你可以使用它来创建顶点(vertex)和片段(fragment)着色器(shader),这种着色器是运行于支持3D硬件加速的机器上。Pixel Bender 3D 是Pixel Bender 2D 的扩展,如果你对Pixel Bender 2D比较熟悉,那么你会很快上手Pixel Bender 3D的。

在Adobe实验室上查看更多:http://labs.adobe.com/technologies/pixelbender3d/

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十二 11

pixel bender toolkit 2.5 现在包含一个新的视觉图形编辑器,允许你操作图形结构。

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十一 03

Adobe的产品应用了Pixel Bender语言和GPU和多核图形处理的技术。伴随着新一代Flash Player(Molehill)的3D API的出现,Adobe致力于能协助创建shaders的工具。PixelBender 3D能够创建和输出可以在Flash Player中使用的fragment shaders & vertex shaders。英语原文里演示了如何创建和输出类似水中倒影的高级shaders效果:http://bharatria.wordpress.com/2010/10/29/pixel-bender-3d/

另外,这里有Adobe MAX 2010 关于Pixel Bender的一些视频:MAX 2010: Pixel Bender: Now with 50% More “D”

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介绍:按英文字母“o”键选择本地PBJ文件进行预览。默认使用一张 300×300 像素的图片进行测试。不过你可以选择一张本地的图片来进行测试。

网址http://www.pixelbender.cn/viewer/

原地址:http://alexanderzats.com/the/pixel-bender-viewer/

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        在Flash平台上用Pixel Bender进行音频处理已经十分常见。音频处理技术对处理器和数学要求都比较高,所以很自然地想到用Pixel Bender提高SWF文件里声音的表现力。去年某个时候我曾和Justin Everett-Church谈到根据Flash Player 10.1的多点触摸特性做个demo。做个合成器似乎是个好主意,而且可以一石二鸟。所以我写了合成器的代码,外观用Flex的UI,但不够美观,Justin把界面拿去美化之后又添加了多点触摸支持。Demo的第二部分。之后我打算整理好代码然后发布,但是一直忙于推广CS5所以7个月后才发布出来。现在这个demo已经可以演示了,并且有了个漂亮的Flex界面。

        我想看看在flash player里最极限的情况是什么样的,所以我不断添加滤波器和处理器,直到声音在我的双核苹果笔记本上开始破裂,然后往回稍稍调一点。结果证明,通过Pixel Bender,你可以完成大量的音频交互处理。这个程序也可以作为AIR应用程序来运行,这意味着如果你真的很想玩,那么关闭其他所有的窗口。

Pixel Bender Synth Experiment (更多…)

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Pixel Bender Logo

        今天,Adobe推出了“Pixel Bender Technology Center”专题站。上面的内容丰富多彩,还提供pdf版的帮助教程和语言参考下载。地址:http://www.adobe.com/devnet/pixelbender/

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