二 05
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本章是一个非常有趣的章节,因为本章不但要介绍一个全新的可以跟Flash CS4结合的工具(跟你编译flash 10版本的swf紧密相关),而且也会介绍用这个工具来编写的一种全新语言。其实早在2007年,Pixel Bender Toolkit的上一版本就公布了,代号为Hydra。它有一个简洁的IDE(Integrated Development Environment)用来编写和编译pixel shader,这个shader就像一个迷你小程序,你可以在Flash、PhotoShop以及After Effects里使用以创造丰富的图片处理和动画效果。关于Pixel Bender可以写一整本书,但在这一章里我会尝试带你入门,把基本主要的知识告诉你,希望你能够继续学习Pixel Bender,往更深一层研究。
摘要
这一章讲述的不多,但至少足够让你学会编写shader和在Flash里应用shader。现在,你学有所成了,你应该能够编写一些酷东西出来,我期待你的酷作品!
Tags: flash, Friends of ED, kernel, pixel bender, shader, toolkit, 着色器